装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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不管怎么说,本是可称一件有趣的文物,远远领先于它所在的时代。……她是这样的:“初代游戏虽不是尽善尽美,却富有想象力和趣味,让人对续报以很大期望。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题

战场女武神 4(Valkyria Chronicles 4)

indienova.com/steam/game/790820

次世代的"BLiTZ"战斗系统融合俯视角回合策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的……加入了新的游戏元素,如使用爆炸物的全新职业“投弹手”,多种攻防兼具的飞空艇支援选项,以及单位在濒死状态可能触发……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本创作宏大的交响风格配乐

战场女武神 4:完整版(Valkyria Chronicles 4: Complete Edition)

indienova.com/game/valkyria-chronicles-4-complete-edition

次世代的“BLiTZ”战斗系统融合俯视角回合策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的“BLiTZ”……加入了新的游戏元素,如使用爆炸物的全新职业“投弹手”,多种攻防兼具的飞空艇支援选项,以及单位在濒死状态可能触发……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本创作宏大的交响风格配乐

战场女武神 4:战斗记忆版(Valkyria Chronicles 4: Memoirs From Battle Edition)

indienova.com/game/valkyria-chronicles-4-memoirs-from-battle-edition

次世代的"BLiTZ"战斗系统融合俯视角回合策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的"BLiTZ"……加入了新的游戏元素,如使用爆炸物的全新职业“投弹手”,多种攻防兼具的飞空艇支援选项,以及单位在濒死状态可能触发……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本创作宏大的交响风格配乐

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……用于方便代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的

革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验

版本:Early Access


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